Conditions d'utilisation
Dernière mise à jour : 8 novembre 2026
Ceci est une traduction. Si elle diffère de la version anglaise, c'est la version anglaise qui s'applique, sauf si la loi de ton pays en dispose autrement.
Ces Conditions constituent un contrat entre toi et Rawly OÜ, une société estonienne (numéro d'immatriculation 17484887, Narva mnt 5, 10117 Tallinn, Estonia), pour l'utilisation de l'app Rawly et du site web rawly.app (ensemble, le « Service »). En créant un compte ou en utilisant le Service, tu les acceptes. La Politique de confidentialité explique comment nous traitons tes données personnelles, et le Règlement officiel du concours, dans l'app, explique comment se déroulent les défis.
Ces Conditions s'appliquent à partir du 8 novembre 2026. Si tu as créé ton compte avant cette date, elles s'appliquent à toi à partir du 1er décembre 2026, et les Conditions que tu avais acceptées auparavant s'appliquent jusque-là.
1. Qui peut utiliser Rawly
Tu dois avoir au moins 18 ans. Rawly organise des défis avec de vrais prix et permet à ses membres de retirer de l'argent : il est donc réservé aux adultes. Nous te demandons ta date de naissance pour le vérifier. Si nous apprenons qu'un compte appartient à une personne de moins de 18 ans, nous le fermons immédiatement et le supprimons dans un délai de 30 jours.
Si tu utilises Rawly pour une entreprise ou une autre organisation, tu confirmes que tu as le pouvoir de l'engager au titre de ces Conditions.
2. Ton compte
- Fournis des informations exactes et tiens-les à jour.
- Une personne, un compte personnel. Ne partage pas, ne vends pas et ne cède pas ton compte, et n'utilise pas celui de quelqu'un d'autre.
- Protège tes identifiants de connexion. Tu es responsable de ce qui se passe sur ton compte. Préviens-nous immédiatement à hello@rawly.app si tu penses que quelqu'un d'autre l'a utilisé.
- Les comptes utilisés sur le même téléphone comptent comme une seule personne dès que de l'argent ou des votes sont en jeu : ils ne peuvent pas s'envoyer de cadeaux, de tâches payées ni de défis privés, ni participer aux défis les uns des autres, et leurs votes les uns pour les autres ne comptent pas.
3. Ce que tu publies
Rawly repose sur de vraies photos prises sur le moment.
- Caméra uniquement : chaque photo et chaque vidéo doit être prise avec la caméra de l'app au moment où tu la publies. L'importation d'images existantes, retouchées ou générées par IA n'est pas autorisée.
- Aucun contenu préjudiciable : rien d'illégal, de sexuellement explicite, de violent ou de sanglant, de haineux ou de discriminatoire (en raison de la race, de l'origine ethnique, du genre, de la religion, de la sexualité, du handicap ou de la nationalité), de menaçant, de harcelant ou de diffamatoire, et rien qui promeuve la violence ou une activité illégale. Les abus sexuels et l'exploitation sexuelle d'enfants ne sont jamais tolérés ; consulte nos Normes de sécurité des enfants.
- Respecte les autres : pas de brimades, de harcèlement, de discours haineux ni d'attaques ciblées. Si d'autres personnes sont reconnaissables sur ta photo, assure-toi d'avoir le droit de la partager.
- Tes droits : ne publie que ce que tu as créé et que tu as le droit de partager, et rien qui porte atteinte aux droits de quelqu'un d'autre.
4. Ton contenu et la licence que tu nous accordes
Tu restes propriétaire de tout ce que tu publies. Pour que Rawly puisse fonctionner, tu accordes à Rawly OÜ une licence non exclusive, sans redevance et mondiale pour héberger, stocker, afficher, distribuer et promouvoir ton contenu au sein du Service, y compris auprès des personnes avec qui tu choisis de le partager et sur les pages qu'ouvre un lien partagé. Nous pouvons permettre à nos prestataires de l'utiliser, uniquement pour faire fonctionner le Service. La licence prend fin lorsque tu supprimes le contenu ou ton compte, sauf pour les copies que conservent encore les personnes à qui tu l'as envoyé, comme un message, et pour les copies que la loi nous oblige à conserver. La licence d'un défi de marque (section 6) est distincte.
5. Ce que tu vois dans le fil
Le fil a quatre vues : tu en choisis une dans le menu en haut, et tu peux en changer à tout moment. La vue Nouveau montre d'abord les publications les plus récentes et c'est sur elle que Rawly s'ouvre la première fois. La vue Abonnements montre les publications des personnes que tu suis, les plus récentes d'abord. La vue Les meilleures montre les publications les plus votées d'un jour, d'une semaine ou d'un mois. La vue Populaire est facultative et son ordre est établi automatiquement. Les principaux éléments dont elle tient compte, et comment t'opposer à ce qu'elle utilise ton activité, figurent à la section 4 de la Politique de confidentialité. Personne ne peut payer pour faire monter une publication dans le fil, et il n'y a pas de publicité.
6. Défis, RAW NOW, l'objet du jour et VS
Ces jeux sont facultatifs et reposent sur le talent : ce qui gagne dépend des photos et des personnes qui les jugent, jamais du hasard. La participation ne garantit aucun Jeton. Apple et Google ne parrainent aucun défi et n'y sont impliqués d'aucune manière.
Qui choisit les gagnants. Aucun algorithme ne choisit de gagnant. Ce sont des personnes qui le font :
- Un défi lancé par quelqu'un : la communauté vote sur les participations. Après la date limite (ou avant, si son créateur y met fin plus tôt), le créateur choisit la participation gagnante, en se guidant sur les votes, ou refuse toutes les participations. Si le créateur ne fait ni l'un ni l'autre dans un délai de 3 jours, la participation la plus votée gagne. Si le créateur refuse toutes les participations, les votants reçoivent quand même leur part et le créateur récupère la part du gagnant, ou la moitié de celle-ci lorsque la participation la mieux votée avait plus de 10 votes ; le reste revient à Rawly.
- Un défi de marque : la marque choisit les gagnants parmi toutes les participations. Si elle n'a pas choisi dans les 3 jours suivant la fin, les participations les plus votées gagnent. Un défi de marque ne peut pas être refusé.
- Un défi privé : voir ci-dessous.
- RAW NOW, l'objet du jour et les VS : les votes décident.
Comment un prix est réparti. Dans un défi lancé par quelqu'un, un défi de marque et un défi privé, 75 % de la cagnotte va aux gagnants. Les votants se partagent 10 % dans un défi lancé par quelqu'un et 25 % dans un défi de marque. Dans un défi privé, 10 % vont à la cagnotte commune. Dans les défis lancés par quelqu'un et les défis privés, le reste correspond aux frais de Rawly ; une marque paie ses frais séparément, en dehors de la cagnotte. La répartition exacte de chaque défi est indiquée dans l'app avant que tu participes.
Si tu lances un défi : il te faut les Token de son budget, qui sont prélevés immédiatement sur ton solde et bloqués jusqu'à la fin du défi. Tu peux l'annuler tant qu'il n'a aucune participation : dans les 2 minutes suivant son lancement, tu récupères la totalité du budget, ensuite le budget moins des frais de 10 %, toujours en Token. Dès qu'une participation arrive, le défi va jusqu'à son terme. Choisis un gagnant de bonne foi ; un choix abusif peut entraîner le règlement automatique du défi ou la suspension de ton compte. Tu ne peux pas participer à ton propre défi.
Si tu participes : ta participation doit être la tienne, prise dans l'app pendant le défi, et correspondre à ce que le défi demande, y compris son lieu pour un défi sur place. Les participations copiées, générées par IA ou frauduleuses de toute autre manière sont disqualifiées, et le compte peut être suspendu. Les votes coordonnés, les comptes multiples et toute autre manipulation des résultats sont interdits.
Défis privés. Tout le monde peut participer à un défi privé, mais seule la personne qui l'a créé voit les participations, et il n'y a pas de vote public : le créateur choisit le gagnant. La cagnotte est répartie ainsi : 75 % au gagnant, 10 % à la cagnotte commune, que Rawly utilise uniquement pour financer des défis ouverts à tous, et 15 % à Rawly. Si le créateur n'a pas choisi de gagnant dans les 3 jours suivant la fin du défi, la part du gagnant est divisée à parts égales entre toutes les personnes qui ont participé et peuvent recevoir un paiement. Si des personnes ont participé mais qu'aucune ne peut recevoir de paiement, la part du gagnant va à la cagnotte commune. Si personne ne participe, la totalité du budget est restituée au créateur. Comme un défi privé paie des personnes choisies par son créateur, il suit les limites des cadeaux : son budget ne peut pas dépasser 650 Token, il compte dans la limite d'envoi quotidienne du créateur avec les cadeaux et les tâches payées, et la limite quotidienne pour une même personne s'applique aussi à son prix. Une part qui dépasse cette limite va à la cagnotte commune.
Défis de marque. Un défi de marque est financé par une marque et organisé par Rawly OÜ. Si ta participation en gagne un, tu accordes à cette marque une licence non exclusive et mondiale pour utiliser la photo ou la vidéo gagnante pendant 12 mois à compter du jour de l'annonce des gagnants, sur ses propres sites web, comptes de réseaux sociaux, newsletters et publicités, avec mention de ton nom d'utilisateur Rawly lorsque le format le permet. Le prix constitue la rémunération de cette licence. Tu conserves le droit d'auteur et tu peux continuer à utiliser, montrer et vendre ton œuvre. La marque peut la recadrer ou la redimensionner, mais pas la modifier autrement, et elle ne peut ni la vendre, ni la concéder en sous-licence, ni l'ajouter à une banque d'images, ni l'utiliser pour entraîner des modèles d'IA. Si d'autres personnes y sont reconnaissables, la marque ne peut l'utiliser en publicité qu'avec leur consentement. Les participations qui ne gagnent pas ne donnent aucun droit à la marque.
VS. Un VS place ta photo à côté de celle d'une autre personne. Sauf si la personne qui l'a lancé le réserve à une seule discussion ou à un seul club, les personnes connectées peuvent voir les deux photos avec vos noms et voter pendant 24 heures. Un VS réservé à une discussion se joue côte à côte entre ses deux joueurs, sans votes ; un VS réservé à un club n'est vu que par ses membres, et eux seuls votent. Un VS ne comporte aucun prix.
La décision de Rawly sur un résultat contesté est définitive, sauf si elle repose sur une erreur de fait ou si la loi t'accorde davantage de droits.
7. Token et Jeton
Rawly a deux monnaies. Le Token s'achète dans l'app et se dépense dans Rawly : pour financer des défis, envoyer des cadeaux et payer des tâches. Le Jeton se gagne : par des victoires, par des votes lorsqu'un défi rémunère ses votants, grâce aux cadeaux et grâce aux tâches payées. Les Jeton peuvent être retirés sur un compte bancaire comme décrit ci-dessous. Les Token ne peuvent être ni retirés ni convertis en argent, et les Jeton ne peuvent pas être achetés.
- Le Token est une monnaie de dépense non remboursable. Une fois que tu l'as dépensé, Rawly ne le rembourse pas, sauf dans les cas prévus par ces Conditions.
- Les Token offerts par Rawly (à l'inscription ou pour une invitation) sont dépensés avant les Token que tu as achetés. Ce qu'ils paient directement à une personne, en cadeau, en tâche payée ou en défi privé, arrive sous forme de Jeton qui ne peuvent pas être retirés. Un défi ouvert à tous paie ses gagnants en totalité.
- Les Jeton de bienvenue et de bonus ne peuvent pas être retirés et peuvent expirer comme indiqué dans l'app.
- Les Jeton gagnés par des abus, des votes coordonnés, des bots ou de faux comptes peuvent être retenus, annulés ou confisqués.
- Nous pouvons modifier les prix des Token, les taux de gain des Jeton, le taux de retrait et les frais, avec un préavis raisonnable.
- Les Token et Jeton d'un compte que personne n'a utilisé pendant 24 mois consécutifs peuvent être confisqués après un préavis de 30 jours envoyé à son adresse e-mail.
Acheter des Token. Le Token est vendu sous forme d'achat intégré consommable via l'App Store d'Apple ou Google Play. C'est la boutique qui encaisse et traite le paiement, pas Rawly, et c'est elle qui fixe le prix affiché au moment du paiement, qui peut légèrement différer selon les plateformes et les régions. Les Token arrivent sur ton solde dès que la boutique confirme le paiement. Les remboursements des achats en boutique sont gérés par Apple ou Google selon leurs propres politiques. Si tu l'as accepté lors de l'achat et que tu demandes ensuite un remboursement à Apple ou à Google, Rawly peut indiquer à la boutique comment les Token ont été utilisés. Le remboursement par la boutique de Token que tu as déjà dépensés laisse un montant dû : tant qu'il n'est pas réglé, ton compte et tout compte utilisé sur le même téléphone ne peuvent ni envoyer de cadeaux, ni financer de défis, ni effectuer de retraits.
Cadeaux.
- Tu paies le prix d'un cadeau en Token et l'auteur reçoit le même nombre de Jeton (1 Token = 1 Jeton). Avant que tu l'envoies, l'app affiche son prix en Token et une estimation dans ta propre devise.
- Les cadeaux sont volontaires. Un cadeau n'achète rien à l'auteur et ne l'oblige à rien.
- Un cadeau envoyé ne peut être ni repris ni remboursé, sauf lorsque la loi l'exige. Il garde sa valeur : les modifications des prix des cadeaux ou du taux de conversion des Token en Jeton ne s'appliquent qu'aux cadeaux envoyés après la modification.
- Un compte peut recevoir des cadeaux dès qu'il a au moins 30 jours. Des limites quotidiennes s'appliquent à ce qu'une personne peut envoyer au total et à une même personne ; l'app affiche les limites en vigueur.
- Les cadeaux sont publics : la publication et le profil de l'auteur indiquent qui les a envoyés, sauf si l'expéditeur choisit de masquer son nom. L'auteur voit toujours qui a envoyé un cadeau.
- L'envoi de cadeaux est suspendu sur un compte tant qu'un achat de Token remboursé par l'App Store ou Google Play n'est pas réglé. Les Jeton reçus grâce à des cadeaux payés avec un achat remboursé ou frauduleux peuvent être retenus ou annulés.
Tâches payées dans une discussion. Tu peux proposer à quelqu'un, dans une discussion, un montant en Token pour une tâche. Le montant est immédiatement bloqué sur ton solde. La personne peut accepter ou refuser ; si elle refuse, il te revient en Token. Lorsqu'elle envoie la preuve que la tâche est faite, elle reçoit 90 % en Jeton et Rawly garde 10 %, et le paiement est définitif. Envoyer des tâches frauduleuses ou abusives enfreint ces Conditions.
Retirer des Jeton. Les Jeton sont versés sur ton compte bancaire par l'intermédiaire de notre partenaire de paiement Stripe, depuis la page web rawly.app/withdraw. Aucun argent ne change de mains dans l'app.
- Les retraits ne sont actuellement possibles que pour les membres dont le compte de versement Stripe se trouve dans l'Union européenne, au Royaume-Uni, aux États-Unis, au Canada ou en Suisse. Nous travaillons sur d'autres pays, mais nous ne pouvons pas dire quand ni s'ils ouvriront. Le jeu est ouvert partout.
- Le taux de retrait est de 0,06 EUR par Jeton. Rawly ne prend aucune commission sur les retraits. Les frais de traitement des paiements de Stripe sont déduits lors du versement ; ils varient selon le pays et la banque, et ton montant net exact est affiché avant que tu confirmes.
- Le retrait minimum est de 500 Jeton. Des limites par demande et par mois s'appliquent ; elles sont indiquées dans l'app et sur la page de retrait.
- Avant un premier retrait, ton compte doit avoir au moins 30 jours et tu dois avoir participé ou voté dans au moins 5 défis. La limite mensuelle dépend de ton rang : 1 000 Jeton pour Plebs, 3 000 pour Quaestor, 5 000 pour Aedile et 10 000 à partir de Praetor.
- Stripe vérifie ton identité (KYC) avant ton premier versement, comme l'exige la législation de lutte contre le blanchiment de capitaux.
- Un retrait approuvé est retenu pendant une certaine période (actuellement 21 jours) pour des contrôles de fraude et de rétrofacturation, puis versé en 3 à 5 jours ouvrés.
- Le nom du titulaire du compte doit correspondre à ton identité vérifiée. Les versements sur le compte de quelqu'un d'autre ne sont pas autorisés.
Impôts. Les Jeton que tu retires peuvent constituer un revenu imposable là où tu vis. Tu es responsable de leur déclaration et du paiement de tout impôt dû. Rawly ne donne pas de conseils fiscaux.
8. Messages
Les messages privés et les discussions de groupe sont chiffrés de bout en bout : Rawly ne peut pas les lire. Les discussions de club ne sont pas chiffrées de bout en bout ; elles sont stockées chiffrées sur nos serveurs et nos modérateurs peuvent lire un message de club signalé. Ces Conditions s'appliquent aussi dans les conversations privées. Si quelqu'un signale une conversation, les messages que cette personne choisit de joindre parviennent à nos modérateurs, et nous agissons contre le harcèlement et les abus.
9. Ce que tu ne dois pas faire
- Utiliser des bots, des scripts, des outils de scraping ou d'autres moyens d'automatisation, ou manipuler les votes, les classements ou les résultats.
- Créer de faux comptes ou des comptes supplémentaires, te faire passer pour quelqu'un d'autre, ou vendre ou céder un compte.
- Contourner les mesures de sécurité, les limites de fréquence ou les vérifications d'appareil, ou perturber le fonctionnement de nos serveurs.
- Copier le code de l'app ou les données du Service, en faire de l'ingénierie inverse ou les extraire, sans notre autorisation écrite.
- Envoyer du spam, des liens d'hameçonnage ou du contenu malveillant.
- Détourner les défis, les cadeaux, les tâches payées ou le séquestre des Token, par exemple pour faire circuler de l'argent entre des comptes.
- Utiliser le Service à des fins commerciales sans notre autorisation écrite. Une entreprise qui souhaite organiser un concours peut le faire au moyen d'un défi de marque.
10. Signalements, modération et application des règles
Chaque photo est vérifiée automatiquement lorsque tu l'envoies, et une photo que la vérification juge probablement sexuelle ou violente n'est pas publiée. Tu peux signaler dans l'app toute publication, tout commentaire, tout message que tu joins ou tout utilisateur, et bloquer n'importe qui. Des personnes de notre équipe examinent les signalements, et nous nous efforçons d'agir dans les 24 heures. Selon ce qui s'est passé, nous pouvons supprimer du contenu, limiter qui voit les publications d'un compte, suspendre un compte, le fermer définitivement ou retenir des soldes obtenus par des abus. Dans les cas graves, comme la fraude, les menaces, la maltraitance d'enfants ou toute autre activité illégale, nous pouvons agir sans avertissement et le signaler aux autorités. Lorsque nous supprimons ton contenu ou restreignons ton compte, nous te disons ce que nous avons fait et pourquoi, sauf si la loi ou la sécurité de quelqu'un l'empêche. Si tu penses que nous nous sommes trompés, écris à hello@rawly.app et une personne réexaminera la décision.
11. Fin de ton compte
Tu peux supprimer ton compte à tout moment dans Réglages > Supprimer le compte. Retire d'abord ce que tu peux : les Token et Jeton restant sur un compte supprimé sont perdus. Nous pouvons suspendre ou fermer un compte qui enfreint ces Conditions ; les Token et Jeton d'un compte fermé pour infraction à ces Conditions sont confisqués. Le contenu et les données sont supprimés comme le décrit la Politique de confidentialité.
12. Propriété intellectuelle
Le nom, le logo, le design et la technologie de Rawly appartiennent à Rawly OÜ et sont protégés par la loi. Ne les utilise pas sans notre autorisation écrite.
Google Maps. La carte de l'app comprend des fonctionnalités et des contenus Google Maps. Leur utilisation est soumise aux versions en vigueur des Conditions d'utilisation supplémentaires de Google Maps et des Règles de confidentialité de Google.
13. Si tu as téléchargé Rawly depuis l'App Store
Ces Conditions sont conclues entre toi et Rawly OÜ, et non avec Apple. C'est Rawly OÜ, et non Apple, qui est responsable de l'app, de son contenu, de sa maintenance et de son assistance, ainsi que de toute réclamation la concernant, y compris les réclamations relatives à la responsabilité du fait des produits, au droit de la consommation et à la propriété intellectuelle. Si l'app ne respecte pas une garantie applicable, tu peux en informer Apple, et Apple te remboursera son prix d'achat, le cas échéant ; Apple n'a aucune autre obligation de garantie. Tu confirmes que tu ne te trouves pas dans un pays soumis à un embargo du gouvernement des États-Unis et que tu ne figures sur aucune liste de personnes interdites ou soumises à restrictions établie par le gouvernement des États-Unis. Apple et ses filiales sont des tiers bénéficiaires de ces Conditions et peuvent les faire valoir contre toi.
14. Garanties et responsabilité
Nous nous efforçons de faire bien fonctionner Rawly, mais le Service est fourni « en l'état » et « selon disponibilité », et nous ne promettons pas qu'il sera toujours disponible, sans interruption ou sans erreur. Nous ne sommes pas responsables de ce que publient les utilisateurs. Dans la mesure permise par la loi, Rawly OÜ n'est pas responsable des pertes indirectes ou consécutives, comme le manque à gagner ou la perte de Token ou de Jeton, et notre responsabilité totale est limitée au montant que tu as payé à Rawly au cours des 12 mois précédant la réclamation. Rien dans ces Conditions ne limite la responsabilité en cas de faute intentionnelle ou de négligence grave, en cas de décès ou de dommage corporel, ni aucune responsabilité ou aucun droit du consommateur que la loi de ton pays ne nous permet pas de limiter.
15. Droit de rétractation (consommateurs de l'UE)
Si tu es un consommateur dans l'Union européenne, tu disposes normalement de 14 jours pour te rétracter d'un achat sans avoir à motiver ta décision (directive 2011/83/UE). Pour les Token :
- En achetant des Token, tu demandes qu'ils te soient fournis immédiatement et tu acceptes que ton droit de rétractation prenne fin lorsque les Token arrivent sur ton solde.
- Les Token déjà dépensés ne peuvent pas être remboursés, sauf dans les cas prévus à la section 6 pour les défis annulés.
- Les achats en boutique sont remboursés par Apple ou Google selon leurs propres politiques (pour Apple, reportaproblem.apple.com ; pour Google, l'historique des commandes dans Google Play).
- Le Jeton se gagne et ne s'achète pas : le droit de rétractation ne s'y applique donc pas.
16. Modifications du Service et de ces Conditions
Nous améliorons Rawly en permanence, donc des fonctionnalités peuvent changer ou disparaître. Lorsque nous modifions ces Conditions de manière importante, nous t'en informons dans l'app ou par e-mail au moins 14 jours avant que la modification ne s'applique, sauf si la loi ou la sécurité exige une modification plus rapide. Si tu n'es pas d'accord, tu peux supprimer ton compte avant cette date ; si tu continues à utiliser Rawly après cette date, les nouvelles Conditions s'appliquent à toi.
17. Langue
Ces Conditions sont publiées en anglais et en traduction. Si une traduction diffère du texte anglais, c'est le texte anglais qui s'applique, sauf si la loi de ton pays en dispose autrement.
18. Droit applicable et litiges
Ces Conditions sont régies par le droit estonien. Si tu es un consommateur, tu conserves aussi la protection des dispositions impératives du droit de la consommation du pays où tu vis. Si tu as une réclamation, écris-nous d'abord à hello@rawly.app. Un consommateur peut aussi s'adresser à la commission des litiges de consommation (Tarbijavaidluste komisjon) de l'autorité estonienne de protection des consommateurs et de régulation technique (Tarbijakaitse ja Tehnilise Järelevalve Amet, ttja.ee) ou à l'organisme de protection des consommateurs de son propre pays. Les litiges relèvent du tribunal de comté de Harju (Harju Maakohus) à Tallinn, mais un consommateur peut toujours saisir les tribunaux du pays où il vit.
19. Contact
Rawly OÜ, numéro d'immatriculation 17484887, Narva mnt 5, 10117 Tallinn, Harju maakond, Estonia. E-mail : hello@rawly.app. Cette adresse est aussi notre point de contact au titre du règlement européen sur les services numériques : pour les autorités, en anglais ou en estonien, et pour les utilisateurs, en anglais. Nous nous efforçons de répondre dans un délai de 5 jours ouvrés.