Warunki korzystania
Ostatnia aktualizacja: 8 listopada 2026
To jest tłumaczenie. Jeśli różni się od wersji angielskiej, obowiązuje wersja angielska, chyba że prawo twojego kraju wymaga inaczej.
Niniejsze Warunki stanowią umowę między tobą a Rawly OÜ, estońską spółką (numer rejestrowy 17484887, Narva mnt 5, 10117 Tallinn, Estonia), dotyczącą korzystania z aplikacji Rawly i ze strony internetowej rawly.app (łącznie „Usługa”). Zakładając konto lub korzystając z Usługi, akceptujesz je. Polityka prywatności wyjaśnia, jak postępujemy z twoimi danymi osobowymi, a dokument „Official Contest Rules” w aplikacji wyjaśnia, jak przebiegają wyzwania.
Niniejsze Warunki obowiązują od 8 listopada 2026 r. Jeśli twoje konto zostało założone przed tym dniem, obowiązują cię one od 1 grudnia 2026 r., a do tego czasu obowiązują cię Warunki zaakceptowane przez ciebie wcześniej.
1. Kto może korzystać z Rawly
Musisz mieć ukończone 18 lat. Rawly prowadzi wyzwania z prawdziwymi nagrodami i pozwala członkom wypłacać pieniądze, dlatego jest przeznaczone wyłącznie dla dorosłych. Aby to sprawdzić, prosimy o podanie daty urodzenia. Jeśli dowiemy się, że konto należy do osoby, która nie ukończyła 18 lat, natychmiast je zamykamy i usuwamy w ciągu 30 dni.
Jeśli korzystasz z Rawly na potrzeby firmy lub innej organizacji, potwierdzasz, że masz prawo zobowiązać ją do przestrzegania niniejszych Warunków.
2. Twoje konto
- Podawaj dokładne informacje i dbaj o ich aktualność.
- Jedna osoba, jedno konto osobiste. Nie udostępniaj, nie sprzedawaj ani nie przekazuj swojego konta i nie korzystaj z cudzego.
- Chroń swoje dane logowania. Odpowiadasz za to, co dzieje się na twoim koncie. Jeśli uważasz, że ktoś inny z niego korzystał, natychmiast powiadom nas o tym na hello@rawly.app.
- Konta używane na tym samym telefonie liczą się jako jedna osoba wszędzie tam, gdzie w grę wchodzą pieniądze lub głosy: nie mogą wysyłać sobie nawzajem prezentów, płatnych zadań ani prywatnych wyzwań, nie mogą brać udziału w swoich wyzwaniach nawzajem, a ich głosy oddane na siebie nawzajem się nie liczą.
3. Co publikujesz
Rawly opiera się na prawdziwych zdjęciach robionych w danej chwili.
- Tylko aparat: każde zdjęcie i każdy film muszą zostać zrobione aparatem w aplikacji w chwili, gdy je publikujesz. Przesyłanie istniejących, edytowanych lub wygenerowanych przez AI obrazów jest niedozwolone.
- Żadnych szkodliwych treści: nic nielegalnego, o charakterze jednoznacznie seksualnym, brutalnego lub drastycznego, nienawistnego lub dyskryminującego (ze względu na rasę, pochodzenie etniczne, płeć, religię, seksualność, niepełnosprawność lub narodowość), zawierającego groźby, nękającego lub zniesławiającego ani nic, co propaguje przemoc lub nielegalną działalność. Niegodziwe traktowanie dzieci w celach seksualnych i ich wykorzystywanie seksualne nigdy nie są tolerowane; zob. nasze Standardy bezpieczeństwa dzieci.
- Szanuj innych: żadnego dręczenia, nękania, mowy nienawiści ani ataków wymierzonych w konkretne osoby. Jeśli na twoim zdjęciu można rozpoznać inne osoby, upewnij się, że masz prawo je udostępnić.
- Twoje prawa: publikuj tylko to, co jest twoim dziełem i co możesz udostępniać, i nic, co narusza prawa innych osób.
4. Twoje treści i licencja, której nam udzielasz
Wszystko, co publikujesz, pozostaje twoją własnością. Aby Rawly mogło działać, udzielasz Rawly OÜ niewyłącznej, nieodpłatnej, ogólnoświatowej licencji na hostowanie, przechowywanie, wyświetlanie, rozpowszechnianie i promowanie twoich treści w ramach Usługi, w tym wobec osób, którym zdecydujesz się je udostępnić, oraz na stronach otwieranych przez udostępnione linki. Możemy pozwolić naszym usługodawcom korzystać z nich wyłącznie w celu prowadzenia Usługi. Licencja wygasa, gdy usuniesz treść lub swoje konto, z wyjątkiem kopii, które nadal mają odbiorcy twoich treści, takich jak wiadomość, oraz kopii, które musimy przechowywać na mocy prawa. Licencja w ramach wyzwania markowego (sekcja 6) jest odrębna.
5. Co widzisz w feedzie
Feed ma cztery widoki: wybierasz jeden z nich w menu u góry i możesz go zmienić w każdej chwili. Nowe pokazuje najpierw najnowsze posty i to w tym widoku Rawly otwiera się za pierwszym razem. Obserwowane pokazuje posty osób, które obserwujesz, od najnowszych. Najlepsze pokazuje posty z największą liczbą głosów z danego dnia, tygodnia lub miesiąca. Popularne jest opcjonalne i porządkowane automatycznie. Główne czynniki, które bierze pod uwagę, oraz sposób wniesienia sprzeciwu wobec wykorzystywania przez niego twojej aktywności opisuje sekcja 4 Polityki prywatności. Nikt nie może zapłacić za przesunięcie posta wyżej w feedzie i nie ma reklam.
6. Wyzwania, RAW NOW, przedmiot dnia i VS
Te gry są opcjonalne i oparte na umiejętnościach: to, co wygrywa, zależy od zdjęć i od ludzi, którzy je oceniają, nigdy od przypadku. Udział nie gwarantuje otrzymania żadnych Jetonów. Apple i Google nie są sponsorami żadnego wyzwania i nie są w żadne wyzwanie zaangażowane.
Kto wybiera zwycięzców. Zwycięzcy nie wybiera żaden algorytm. Robią to ludzie:
- Wyzwanie, które ktoś zakłada: społeczność głosuje na zgłoszenia. Po upływie terminu (lub wcześniej, jeśli twórca zakończy je przed czasem) twórca wybiera zwycięskie zgłoszenie, kierując się głosami, albo odrzuca wszystkie zgłoszenia. Jeśli twórca nie zrobi żadnej z tych rzeczy w ciągu 3 dni, wygrywa zgłoszenie z największą liczbą głosów. Jeśli twórca odrzuci wszystkie zgłoszenia, głosujący i tak otrzymują swoją część, a twórca odzyskuje część przeznaczoną dla zwycięzcy albo jej połowę, jeśli zgłoszenie z największą liczbą głosów miało ich więcej niż 10; reszta trafia do Rawly.
- Wyzwanie markowe: zwycięzców spośród wszystkich zgłoszeń wybiera marka. Jeśli nie dokona wyboru w ciągu 3 dni od zakończenia, wygrywają zgłoszenia z największą liczbą głosów. Wyzwania markowego nie można zakończyć odrzuceniem wszystkich zgłoszeń.
- Wyzwanie prywatne: zob. poniżej.
- RAW NOW, przedmiot dnia i VS: decydują głosy.
Jak dzielona jest nagroda. W wyzwaniu, które ktoś zakłada, w wyzwaniu markowym i w wyzwaniu prywatnym 75% puli trafia do zwycięzców. Głosujący dzielą między siebie 10% w wyzwaniu, które ktoś zakłada, i 25% w wyzwaniu markowym. W wyzwaniu prywatnym 10% trafia do puli społeczności. W wyzwaniach, które ktoś zakłada, i w wyzwaniach prywatnych reszta stanowi opłatę Rawly; marka płaci swoją opłatę osobno, poza pulą. Dokładny podział w każdym wyzwaniu jest pokazywany w aplikacji, zanim weźmiesz w nim udział.
Jeśli zakładasz wyzwanie: potrzebujesz Tokenów na jego budżet; są one od razu pobierane z twojego salda i blokowane do zakończenia wyzwania. Możesz anulować wyzwanie, dopóki nie ma w nim zgłoszeń: w ciągu 2 minut od założenia odzyskujesz cały budżet, później budżet pomniejszony o opłatę w wysokości 10%, zawsze w Tokenach. Gdy wpłynie zgłoszenie, wyzwanie trwa do końca. Wybieraj zwycięzcę w dobrej wierze; nadużywanie wyboru może skutkować automatycznym rozstrzygnięciem wyzwania lub zawieszeniem twojego konta. Nie możesz brać udziału we własnym wyzwaniu.
Jeśli bierzesz udział: twoje zgłoszenie musi być twoje, zrobione w aplikacji w trakcie wyzwania i odpowiadać temu, czego wymaga wyzwanie, w tym, w przypadku wyzwania w miejscu, jego lokalizacji. Skopiowane, wygenerowane przez AI lub w inny sposób oszukańcze zgłoszenia są dyskwalifikowane, a konto może zostać zawieszone. Skoordynowane głosowanie, korzystanie z wielu kont i inne manipulowanie wynikami są zabronione.
Wyzwania prywatne. W wyzwaniu prywatnym może wziąć udział każdy, ale zgłoszenia widzi tylko osoba, która utworzyła to wyzwanie, i nie ma publicznego głosowania: zwycięzcę wybiera twórca. Pula jest dzielona następująco: 75% dla zwycięzcy, 10% do puli społeczności, z której Rawly finansuje wyłącznie wyzwania otwarte dla wszystkich, i 15% dla Rawly. Jeśli twórca nie wybierze zwycięzcy w ciągu 3 dni od zakończenia wyzwania, część zwycięzcy jest dzielona po równo między wszystkich uczestników, którzy mogą otrzymać płatność. Jeśli ktoś wziął udział, ale żaden z uczestników nie może otrzymać płatności, część zwycięzcy trafia do puli społeczności. Jeśli nikt nie weźmie udziału, cały budżet wraca do twórcy. Ponieważ wyzwanie prywatne płaci osobom wybranym przez jego twórcę, obowiązują w nim limity prezentów: jego budżet może wynosić najwyżej 650 Tokenów, wlicza się ono do dziennego limitu wysyłania twórcy razem z prezentami i płatnymi zadaniami, a dzienny limit dla jednej osoby dotyczy także jego nagrody. Część przekraczająca ten limit trafia do puli społeczności.
Wyzwania markowe. Wyzwanie markowe jest finansowane przez markę i prowadzone przez Rawly OÜ. Jeśli twoje zgłoszenie wygra takie wyzwanie, udzielasz tej marce niewyłącznej, ogólnoświatowej licencji na korzystanie ze zwycięskiego zdjęcia lub filmu przez 12 miesięcy od dnia ogłoszenia zwycięzców, na jej własnych stronach internetowych, kontach w mediach społecznościowych, w newsletterach i reklamach, z podaniem twojej nazwy użytkownika w Rawly, jeśli pozwala na to format. Nagroda stanowi wynagrodzenie za tę licencję. Zachowujesz prawa autorskie i możesz nadal korzystać ze swojego dzieła, pokazywać je i sprzedawać. Marka może je przycinać lub zmieniać jego rozmiar, ale nie może go w inny sposób modyfikować, sprzedawać ani udzielać na nie sublicencji, dodawać go do banku zdjęć ani wykorzystywać go do trenowania modeli AI. Jeśli można na nim rozpoznać inne osoby, marka może wykorzystać to dzieło w reklamie tylko za ich zgodą. Zgłoszenia, które nie wygrywają, nie dają marce żadnych praw.
VS. VS umieszcza twoje zdjęcie obok zdjęcia innej osoby. Jeśli osoba, która go rozpoczęła, nie ograniczy go do jednego czatu lub jednego klubu, zalogowane osoby mogą przez 24 godziny oglądać oba zdjęcia z waszymi nazwami i na nie głosować. VS ograniczony do czatu rozgrywają obok siebie dwie grające w nim osoby, bez głosowania; VS ograniczony do klubu widzą i głosują w nim tylko członkowie tego klubu. VS nie wiąże się z żadną nagrodą.
Decyzja Rawly w sprawie spornego wyniku jest ostateczna, chyba że opiera się na błędzie co do faktów albo prawo przyznaje ci więcej.
7. Token i Jeton
Rawly ma dwie waluty. Token kupuje się w aplikacji i wydaje w Rawly: na finansowanie wyzwań, wysyłanie prezentów i opłacanie zadań. Jeton się zarabia: wygrywając, głosując tam, gdzie wyzwanie płaci głosującym, z prezentów i z płatnych zadań. Jetony można wypłacić na rachunek bankowy w sposób opisany poniżej. Tokenów nie można wypłacić ani zamienić na pieniądze, a Jetonów nie można kupić.
- Token jest bezzwrotną walutą do wydawania. Rawly nie zwraca wydanych Tokenów, z wyjątkiem przypadków przewidzianych w niniejszych Warunkach.
- Tokeny, które Rawly daje za darmo (przy rejestracji lub za zaproszenie), są wydawane przed Tokenami kupionymi przez ciebie. To, co za ich pomocą płacisz bezpośrednio jednej osobie, jako prezent, płatne zadanie lub wyzwanie prywatne, dociera jako Jetony, których nie można wypłacić. Wyzwanie otwarte dla wszystkich płaci swoim zwycięzcom w pełni.
- Powitalnych i bonusowych Jetonów nie można wypłacić i mogą one wygasnąć zgodnie z informacją w aplikacji.
- Jetony zdobyte w wyniku nadużyć, skoordynowanego głosowania, botów lub fałszywych kont mogą zostać zatrzymane, cofnięte lub mogą przepaść.
- Możemy zmieniać ceny Tokenów, stawki zarabiania Jetonów, kurs wypłat i opłaty, z odpowiednim wyprzedzeniem.
- Tokeny i Jetony na koncie, z którego nikt nie korzystał przez 24 miesiące z rzędu, mogą przepaść po upływie 30 dni od powiadomienia wysłanego na jego adres e-mail.
Kupowanie Tokenów. Tokeny są sprzedawane jako zużywalny zakup w aplikacji za pośrednictwem Apple App Store lub Google Play. Płatność pobiera i przetwarza sklep, a nie Rawly; sklep ustala też cenę widoczną przy płatności, która może się nieznacznie różnić w zależności od platformy i regionu. Tokeny trafiają na twoje saldo, gdy tylko sklep potwierdzi płatność. Zwroty za zakupy w sklepach obsługuje Apple lub Google zgodnie z własnymi zasadami. Jeśli przy zakupie wyrazisz na to zgodę, a później poprosisz Apple lub Google o zwrot pieniędzy, Rawly może przekazać sklepowi informacje o tym, jak wykorzystano Tokeny. Zwrot przez sklep pieniędzy za Tokeny już przez ciebie wydane powoduje powstanie zaległej kwoty: dopóki nie zostanie ona uregulowana, twoje konto i każde konto na tym samym telefonie nie może wysyłać prezentów, finansować wyzwań ani dokonywać wypłat.
Prezenty.
- Płacisz cenę prezentu w Tokenach, a autor otrzymuje tę samą liczbę Jetonów (1 Token = 1 Jeton). Zanim wyślesz prezent, aplikacja pokazuje jego cenę w Tokenach i szacunkową kwotę w twojej walucie.
- Prezenty są dobrowolne. Prezent niczego od autora nie kupuje i nie zobowiązuje go do żadnego działania.
- Wysłanego prezentu nie można cofnąć ani zwrócić, chyba że wymaga tego prawo. Zachowuje on swoją wartość: zmiany cen prezentów lub kursu wymiany Tokenów na Jetony dotyczą tylko prezentów wysłanych po zmianie.
- Konto może otrzymywać prezenty, gdy ma co najmniej 30 dni. Obowiązują dzienne limity tego, ile jedna osoba może wysłać łącznie oraz tej samej osobie; aplikacja pokazuje aktualne limity.
- Prezenty są publiczne: przy poście i na profilu autora widać, kto je wysłał, chyba że osoba wysyłająca zdecyduje się ukryć swoją nazwę. Autor zawsze widzi, kto wysłał prezent.
- Wysyłanie prezentów jest wstrzymane na koncie, dopóki zakup Tokenów, za który App Store lub Google Play zwróciły pieniądze, pozostaje nierozliczony. Jetony otrzymane z prezentów opłaconych zakupem, za który zwrócono pieniądze, lub zakupem oszukańczym mogą zostać zatrzymane lub cofnięte.
Płatne zadania w czacie. Możesz zaproponować komuś w czacie określoną liczbę Tokenów za wykonanie zadania. Ta kwota jest od razu blokowana na twoim saldzie. Druga osoba może przyjąć lub odrzucić propozycję; jeśli ją odrzuci, kwota wraca do ciebie w Tokenach. Gdy prześle dowód wykonania zadania, otrzymuje 90% w Jetonach, Rawly zatrzymuje 10%, a płatność jest ostateczna. Wysyłanie oszukańczych zadań lub zadań stanowiących nadużycie narusza niniejsze Warunki.
Wypłata Jetonów. Jetony są wypłacane na twój rachunek bankowy za pośrednictwem naszego partnera płatniczego Stripe, ze strony internetowej rawly.app/withdraw. W aplikacji nie są przekazywane żadne pieniądze.
- Wypłaty są obecnie dostępne tylko dla członków, których konto do wypłat w Stripe znajduje się w Unii Europejskiej, w Zjednoczonym Królestwie, w Stanach Zjednoczonych, w Kanadzie lub w Szwajcarii. Pracujemy nad kolejnymi krajami, ale nie możemy powiedzieć, kiedy ani czy zostaną otwarte. Grać można wszędzie.
- Kurs wypłaty wynosi 0,06 EUR za Jeton. Rawly nie pobiera prowizji od wypłat. Przy wypłacie potrącana jest opłata Stripe za przetworzenie płatności; zależy ona od kraju i banku, a dokładną kwotę netto widzisz przed potwierdzeniem.
- Minimalna wypłata wynosi 500 Jetonów. Obowiązują limity dla pojedynczego zlecenia i limity miesięczne, pokazywane w aplikacji i na stronie wypłat.
- Przed pierwszą wypłatą twoje konto musi mieć co najmniej 30 dni, a ty musisz wziąć udział lub zagłosować w co najmniej 5 wyzwaniach. Miesięczny limit zależy od twojej rangi: 1 000 Jetonów dla rangi Plebs, 3 000 dla Quaestor, 5 000 dla Aedile i 10 000 od rangi Praetor wzwyż.
- Przed twoją pierwszą wypłatą Stripe weryfikuje twoją tożsamość (KYC), zgodnie z wymogami przepisów o przeciwdziałaniu praniu pieniędzy.
- Zatwierdzona wypłata jest wstrzymywana przez pewien czas (obecnie 21 dni) w celu kontroli pod kątem oszustw i obciążeń zwrotnych, a następnie wypłacana w ciągu 3 do 5 dni roboczych.
- Imię i nazwisko posiadacza rachunku muszą być zgodne z twoją zweryfikowaną tożsamością. Wypłaty na rachunek innej osoby są niedozwolone.
Podatki. Wypłacane przez ciebie Jetony mogą stanowić dochód podlegający opodatkowaniu w miejscu twojego zamieszkania. Odpowiadasz za jego zadeklarowanie i zapłatę ewentualnego podatku. Rawly nie udziela porad podatkowych.
8. Wiadomości
Wiadomości prywatne i czaty grupowe są szyfrowane end-to-end: Rawly nie może ich odczytać. Rozmowy w klubach nie są szyfrowane end-to-end; są przechowywane na naszych serwerach w postaci zaszyfrowanej, a nasi moderatorzy mogą przeczytać wiadomość z klubu, która została zgłoszona. Niniejsze Warunki obowiązują także w prywatnych rozmowach. Jeśli ktoś zgłosi rozmowę, wiadomości, które zdecyduje się dołączyć, trafiają do naszych moderatorów, a my reagujemy na nękanie i nadużycia.
9. Czego nie wolno ci robić
- Używać botów, skryptów, scraperów ani innych form automatyzacji ani manipulować głosami, rankingami lub wynikami.
- Tworzyć fałszywych lub dodatkowych kont, podszywać się pod kogokolwiek ani sprzedawać lub przekazywać konta.
- Obchodzić zabezpieczeń, limitów liczby żądań lub kontroli urządzeń ani zakłócać pracy naszych serwerów.
- Kopiować, poddawać inżynierii wstecznej ani wyodrębniać kodu aplikacji lub danych Usługi bez naszej pisemnej zgody.
- Wysyłać spamu, linków phishingowych ani złośliwych treści.
- Nadużywać wyzwań, prezentów, płatnych zadań lub depozytu Tokenów, na przykład w celu przenoszenia pieniędzy między kontami.
- Wykorzystywać Usługi do celów komercyjnych bez naszej pisemnej zgody. Firma, która chce zorganizować konkurs, może to zrobić w ramach wyzwania markowego.
10. Zgłoszenia, moderacja i egzekwowanie zasad
Każde zdjęcie jest automatycznie sprawdzane podczas przesyłania, a zdjęcie, które według tej kontroli prawdopodobnie zawiera treści seksualne lub przedstawiające przemoc, nie zostaje opublikowane. W aplikacji możesz zgłosić każdy post, komentarz, dołączoną przez siebie wiadomość lub użytkownika i zablokować każdego. Zgłoszenia rozpatrują ludzie z naszego zespołu, a my staramy się reagować w ciągu 24 godzin. W zależności od tego, co się stało, możemy usunąć treści, ograniczyć krąg osób, które widzą posty danego konta, zawiesić konto, zamknąć je na stałe lub zatrzymać salda uzyskane w wyniku nadużyć. W poważnych przypadkach, takich jak oszustwo, groźby, krzywdzenie dzieci lub inna nielegalna działalność, możemy działać bez ostrzeżenia i zgłosić sprawę organom. Gdy usuwamy twoje treści lub ograniczamy twoje konto, informujemy cię, co zrobiliśmy i dlaczego, chyba że uniemożliwia to prawo lub czyjeś bezpieczeństwo. Jeśli uważasz, że popełniliśmy błąd, napisz na hello@rawly.app, a człowiek ponownie przyjrzy się sprawie.
11. Zamknięcie konta
Możesz w każdej chwili usunąć konto, wybierając Ustawienia > Usuń konto. Najpierw wypłać to, co możesz: Tokeny i Jetony pozostawione na usuniętym koncie zostają utracone. Możemy zawiesić lub zamknąć konto, które narusza niniejsze Warunki; Tokeny i Jetony na koncie zamkniętym z powodu ich naruszenia przepadają. Treści i dane są usuwane w sposób opisany w Polityce prywatności.
12. Własność intelektualna
Nazwa Rawly, logo, projekt i technologia należą do Rawly OÜ i są chronione prawem. Nie używaj ich bez naszej pisemnej zgody.
Mapy Google. Mapa w aplikacji zawiera funkcje i treści Map Google. Korzystanie z nich podlega aktualnym wersjom Dodatkowych warunków korzystania z usługi Mapy Google oraz Polityki prywatności Google.
13. Jeśli Rawly zostało pobrane z App Store
Niniejsze Warunki wiążą ciebie i Rawly OÜ, a nie Apple. To Rawly OÜ, a nie Apple, odpowiada za aplikację, jej zawartość, utrzymanie i wsparcie oraz za wszelkie roszczenia z nią związane, w tym roszczenia z tytułu odpowiedzialności za produkt, prawa konsumenckiego i własności intelektualnej. Jeśli aplikacja nie spełnia obowiązującej gwarancji, możesz powiadomić o tym Apple, a Apple zwróci ewentualną cenę jej zakupu; Apple nie ma żadnych innych zobowiązań gwarancyjnych. Potwierdzasz, że nie znajdujesz się w kraju objętym embargiem rządu USA i nie figurujesz na prowadzonej przez rząd USA liście podmiotów objętych zakazami lub ograniczeniami. Apple oraz spółki zależne Apple są beneficjentami niniejszych Warunków jako osoby trzecie i mogą egzekwować je wobec ciebie.
14. Gwarancje i odpowiedzialność
Dbamy o to, aby Rawly działało dobrze, ale Usługa jest świadczona „w takim stanie, w jakim jest” i „w miarę dostępności”, i nie obiecujemy, że zawsze będzie dostępna, nieprzerwana lub wolna od błędów. Nie odpowiadamy za to, co publikują użytkownicy. W zakresie dopuszczalnym przez prawo Rawly OÜ nie ponosi odpowiedzialności za szkody pośrednie ani wynikowe, takie jak utracone korzyści lub utracone Tokeny bądź Jetony, a nasza łączna odpowiedzialność jest ograniczona do kwoty zapłaconej przez ciebie na rzecz Rawly w ciągu 12 miesięcy poprzedzających zgłoszenie roszczenia. Żadne postanowienie niniejszych Warunków nie ogranicza odpowiedzialności za umyślne działanie lub rażące niedbalstwo, za śmierć lub uszkodzenie ciała ani żadnej odpowiedzialności lub prawa konsumenta, których prawo twojego kraju nie pozwala nam ograniczyć.
15. Prawo odstąpienia od umowy (konsumenci w UE)
Jeśli jesteś konsumentem w Unii Europejskiej, co do zasady masz 14 dni na odstąpienie od umowy zakupu bez podawania przyczyny (dyrektywa 2011/83/UE). W przypadku Tokenów:
- Kupując Tokeny, żądasz ich natychmiastowego dostarczenia i akceptujesz, że twoje prawo odstąpienia od umowy wygasa w chwili, gdy Tokeny trafią na twoje saldo.
- Już wydanych Tokenów nie można zwrócić, z wyjątkiem anulowanych wyzwań, zgodnie z sekcją 6.
- Zwroty za zakupy w sklepach realizuje Apple lub Google zgodnie z własnymi zasadami (w przypadku Apple: reportaproblem.apple.com; w przypadku Google: historia zamówień w Google Play).
- Jetony się zarabia, a nie kupuje, więc prawo odstąpienia od umowy ich nie dotyczy.
16. Zmiany w Usłudze i w niniejszych Warunkach
Stale ulepszamy Rawly, więc funkcje mogą się zmieniać lub być wycofywane. Gdy wprowadzamy w niniejszych Warunkach istotne zmiany, informujemy cię o tym w aplikacji lub e-mailem co najmniej 14 dni przed ich wejściem w życie, chyba że prawo lub względy bezpieczeństwa wymagają szybszej zmiany. Jeśli się nie zgadzasz, możesz wcześniej usunąć konto; jeśli po tej dacie nadal korzystasz z Rawly, obowiązują cię nowe Warunki.
17. Język
Niniejsze Warunki są publikowane w języku angielskim i w tłumaczeniach. Jeśli tłumaczenie różni się od tekstu angielskiego, obowiązuje tekst angielski, chyba że prawo twojego kraju wymaga inaczej.
18. Prawo właściwe i spory
Niniejsze Warunki podlegają prawu estońskiemu. Jeśli jesteś konsumentem, zachowujesz także ochronę wynikającą z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa konsumenckiego kraju, w którym mieszkasz. Jeśli masz skargę, najpierw napisz do nas na hello@rawly.app. Konsument może też zwrócić się do Komisji ds. Sporów Konsumenckich (Tarbijavaidluste komisjon) działającej przy estońskim Urzędzie Ochrony Konsumentów i Nadzoru Technicznego (Tarbijakaitse ja Tehnilise Järelevalve Amet, ttja.ee) lub do instytucji ochrony konsumentów we własnym kraju. Spory rozpatruje Sąd Rejonowy Harju (Harju Maakohus) w Tallinnie, ale konsument zawsze może wnieść powództwo do sądów kraju, w którym mieszka.
19. Kontakt
Rawly OÜ, numer rejestrowy 17484887, Narva mnt 5, 10117 Tallinn, Harju maakond, Estonia. E-mail: hello@rawly.app. Ten adres jest również naszym punktem kontaktowym na podstawie unijnego aktu o usługach cyfrowych: dla organów w języku angielskim lub estońskim, a dla użytkowników w języku angielskim. Staramy się odpowiadać w ciągu 5 dni roboczych.